Archive for the ‘Artículos’ Category
Monday, July 6th, 2009

Saber elegir la tipografía correcta para un diseño es parte esencial de éste. Podemos darle un toque genial o arruinarlo por completo si no sabemos como hacerlo. En AllGraphicDesign publicaron una lista de puntos que nos enseñan a elegir la fuente correcta para nuestro proyecto.
- Las tipografías pueden ser elegidas por
- Cómo afecta al resto del diseño.
- Su apariencia.
- El efecto que tendrá en quien reciba la imagen.
- La emoción.
- Su estilo.
- El impacto que genera.
- El propósito que tendrá.
- La comunicación entre los estilos.
Les recomiendo que pasen a ver el artículo, y tengan en cuenta los puntos explicados para aprender de a poco a elegir correctamente los elementos que formarán nuestro diseño.
Tags: Artículos, consejos, Tipografía
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Thursday, July 2nd, 2009
Una pregunta eterna es si arte es sinónimo de diseño. Moccablog nos ayuda con el tema, explicándonos como nacieron y de que se trata cada ejemplo. El hombre suele tener complicado el hecho de diferenciar lo estético de lo artístico, no necesariamente porque se traten de lo mismo, sino porque están conectados de forma importante.
Lo artístico, proviene del producto racional de un hombre que crea una sensación en quien lo recibe. Lo estético surge de la naturaleza. En diferentes ámbitos, podrían tratarse de la misma cosa, pero no lo son y para conocer mas sobre el tema es bueno leer tan interesante artículo.
Tags: Artículos, arte, diseño
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Monday, June 29th, 2009
Adobe Systems Incorporated anunció que están abiertas las inscripciones para MAX 2009. Los participantes ya pueden inscribirse directamente en las sesiones y laboratorios de MAX 2009 de su preferencia. Adobe MAX es el lugar en el que se reúnen los más influyentes diseñadores y desarrolladores del mundo para dar forma al futuro de las experiencias interactivas y obtener mejor nivel competitivo por medio de sesiones intensivas de desarrollo y diseño y oportunidades de relacionamiento únicas. Este año, MAX tendrá lugar del 4 a l7 de octubre en Los Angeles Convention Center en la ciudad de Los Ángeles, Califiornia.
Bajo el lema “Conectar. Descubrir. Inspirar.”, MAX 2009 explorará tres tendencias tecnológicas emergentes que están cambiando el panorama de las comunicaciones: la computación social, la computación en la nube y el alcance del contenido interactivo y el video a teléfonos celulares y otros dispositivos. Asimismo, se esperan las ponencias de Shantanu Narayen, CEO de Adobe, Kevin Lynch, director de tecnología de Adobe y otras luminarias de la industria, así como adelantos de tecnología, sesiones técnicas, laboratorios prácticos y exposiciones.
Cita: Kevin Lynch, Director de Tecnología en Adobe
“Este es un momento de importantes cambios y los negocios se aferran al rol de la tecnología en sus estrategias para sobrevivir y prosperar”, dijo Kevin Lynch, director de tecnología en Adobe. “MAX reunirá a algunas de las mentes más brillantes en diseño, desarrollo y negocios para discutir de qué manera se está transformando nuestra industria, y aprender nuevas técnicas y prácticas exitosas que le darán impulso a la nueva generación de aplicaciones ricas”.
MAX 2009 ofrece tres grupos de más de 200 sesiones y 100 laboratorios prácticos. El grupo Envision está diseñado para que quienes toman decisiones en cuanto a proyectos de desarrollo y diseño de experiencias digitales aprendan prácticas exitosas y estrategias probadas de otras organizaciones. El grupo Design se concentrará en el arte y ciencia del diseño en diferentes medios, como Web, interactivo, video, móvil e imprenta. En el grupo Develop, los desarrolladores aprenderán prácticas exitosas para la creación, construcción y despliegue de aplicaciones empresariales, móviles y Web de próxima generación.
Los siguientes programas MAX regresan a petición del público:
- BYOL Labs (Bring Your Own Laptop: Trae tu propia laptop) ofrece atractivas y educativas sesiones prácticas para aprender nuevas habilidades con software Adobe.
- Discusiones no conferenciadas en las que los participantes comparten presentaciones casuales acerca de importantes temas de diseño y desarrollo.
- Russell Brown@MAX, que es la Clase Magistral esencial de Adobe® Photoshop®: un curso práctico de tres días en el que se reúnen los más importantes directores de arte, diseñadores, ilustradores y fotógrafos para prender consejos y técnicas avanzados en manejo de imágenes.
Novedades:
- Combo LiveCycle@MAX: ofrece un día y medio de entrenamiento previo acerca de los fundamentos de Adobe LiveCycle® ES. Los participantes también recibirán un pase completo para la conferencia MAX 2009, incluyendo las sesiones y laboratorios de desarrollador LiveCycle que ofrecen entrenamiento profundo acerca del próximo lanzamiento de LiveCylce ES.
Premios MAX 2009
Ya están abiertas las inscripciones para los Premios MAX 2009, que reconocen el mejor uso de los productos y tecnologías Adobe para la creación de experiencias interactivas. Este año todos los países de Latinoamérica pueden participar de los Premios MAX 2009. Todas las inscripciones deben realizarse en línea en: www.adobemaxsubmission.com/submission. La fecha de cierre de las inscripciones es el 31 de julio de 2009.
Se seleccionarán finalistas y ganadores en las siguientes categorías:
- Publicidad e Imagen de Marca
- Educación
- Productividad Empresarial
- Entretenimiento
- Móvil
- Sector Público
- Redes Sociales
- Responsabilidad Social
Este año, los ganadores de las categorías serán seleccionados mediante votación pública en línea. La votación en línea abrirá dos semanas antes del inicio de MAX 2009. Los primeros tres finalistas de cada categoría asistirán a MAX para mostrar sus trabajos. Para ver los finalistas y ganadores del año pasado, por favor visite la Galería de Finalistas y Ganadores de Premios MAX 2008. Los ganadores de los Premios MAX 2009 serán anunciados en la ceremonia de premiación el 6 de octubre en el Teatro Nokia.
Inscripciones
Para inscribirse en MAX 2009, por favor visite la página de inscripción. Inscríbase antes del 31 de agosto de 2009 para calificar para un descuento.
Exposiciones y Patrocinios
Para información adicional acerca de patrocinios y oportunidades promocionales en MAX 2009, por favor visite la página de Patrocinadores MAX y llene el formulario de patrocinante.
Siga a MAX 2009
Tags: adobe, anuncios, Concursos
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Tuesday, June 23rd, 2009

La gente de TheDesignCubicle nos explica 11 pasos para lograr un proceso de diseño de un logo eficiente.
1- Definir el problema y comprender tu meta.
Entender claramente los problemas y opiniones del cliente es un buen punto de partida. Preguntar cosas como “¿En qué se diferencia tu compañía de la competencia?” nos ayudarán a encontrar el camino correcto.
2- Investigación.
Una vez hablamos con el cliente, es nuestro momento de investigar la empresa y sus competidores directos.
3- Inspiración.
Ver libros, galerías en Internet, buscar esa inspiración (y con esto no me refiero para NADA a copiar) necesaria para comenzar el trabajo.
4- Planear.
Aunque no lo crean, todos los que diseñamos logos solemos comenzar en un papel plasmando nuestras ideas hasta dar con algunas que nos dejen conformes. Dibuja absolutamente todo lo que se te venga a la cabeza y te sorprenderás de los resultados.
5- Pasando a lo digital.
Llega el momento de pasar del papel a la Pc. Lo ideal es utilizar el Illustrator y el formato vectorial para trabajar tranquilamente sin problemas de resolución. Recuerden que un buen logo debe verse bien tanto con colores como en blanco y negro.
5, 7 y 9 – Respuesta del cliente.
Mantengan el contacto, y dejen que opine en ciertos momentos, esto les dará confianza a ellos y al diseñador mismo.
6- Mas de lo digital.
Una vez obtengan la respuesta del cliente, retoquen los elementos que deseó.
8- Color y tipografía.
Jueguen con los colores y las fuentes hasta dar con la correcta. Lo habitual es presentar tres opciones de logo al cliente, variando estos dos elementos.
10- Revisión final.
Una vez presentados se suelen dar los toques finales. Por ejemplo el cliente puede desear un logo con la tipografía de otro.
11- Enviar los archivos.
Llega la hora final, en la cual enviamos los archivos del logo en diferentes formatos.
Tags: Artículos, consejos, Logos
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Thursday, June 11th, 2009

Existen personas que nos han dejado comentarios diciendo que no pueden ver las imágenes de ARTEgami en el reader. Hace unos días se cambio la configuración del archivo .htaccess debido a que existen muchos hotlinks y esto estaba afectando al sitio.
Si por algún motivo a ti te está sucediendo este problema escríbeme a “info@artegami.com” con el nombre del lector de feeds que estas solucionando para poder arreglarlo.
Ojo, la imagen que se puede ver arriba la tome desde google reader, agregue mi propio blogs a mis feeds y puedo ver las imágenes sin problemas. Así mismo otros amigos me han confirmado que pueden ver las imágenes sin problemas.
Tags: artegami
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