Archive for the ‘Diseño Gráfico’ Category
Friday, November 28th, 2008

Diseñar un logo no es nada sencillo, y hay muchas cosas que uno tiene que tener en cuenta al hacerlo. En Nerv piensan lo mismo, y quizás es por eso que armaron una lista con 45 reglas para crear un logo genial, que deberíamos visitar, para ver cuales cumplimos y cuales no. Como siempre, estas cosas son relativas, pero siempre es bueno leer las opiniones de otros diseñadores. A continuación les muestro algunos de los puntos, y los invito a que lean el artículo original.
1.- No utilizar mas de tres colores.
2.- Hacer que el logo sea reconocible por mas que cambie su orientación.
3.- No combinar elementos de logos conocidos y decir que es tuyo.
4.- No utilizar efectos especiales.
5.- Utiliza líneas duras para empresas duras, y líneas suaves para empresas suaves.
6.- No utilices mas de dos tipografías.
7.- Mantener el diseño simple.
8.- Evitar colores brillantes.
9.- El logo debe ser fácil de describir.
10.- Evitar detalles muy desarrollados.
Fuente: Tablosign
Tags: artículo, diseño, logo, reglas
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Friday, November 28th, 2008

En el blog de Alvaro Bernal me encuentro con una paquete que vió en Deviantart de texturas basadas en agua y hielo, con diferentes motivos. Ideales para trabajar quizás con hielo en algún diseño navideño que seguro está por llegar.
Forman un total de diez texturas, de buena calidad, en medidas de 1024×1024 píxeles y una resolución de 96dpi, que pueden implementarse tanto en un diseño como en una tipografía, dándole un efecto líquido y atractivo. La descarga se encuentra disponible en Deviantart, en un archivo con extensión Rar que incluye las texturas en formato Jpg.
Tags: diseño, Recursos, texturas
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Thursday, November 27th, 2008

Mucho se ven hoy en día las tipografías que simulan estar escritas a mano. Si quieres intentar crear la tuya, puedes buscar ayuda en el excelente tutorial que presentaron en BittBox.
El primer paso, tal como se imaginan, es dibujar, bosquejar, jugar en una hoja de papel hasta encontrar una forma que les agrade, y por supuesto, después crear el alfabeto completo, mas los símbolos que deseen incluir. Procederemos a escanear nuestro trabajo con alta definición, y llegó el momento de retocarlo digitalmente.
Para esto abrimos la imagen en Illustrator, y trazamos las letras. Editaremos levemente y pasaremos al editor de tipografías que deseemos, por ejemplo, Type Tool (pago), o FontForge, que es totalmente gratuito. Creamos un nuevo documento, configuramos los datos de la tipografía, y comenzamos a copiar y pegar nuestras letras, haciendo los ajustes necesarios. Solo queda grabar nuestro paquete y estará listo para ofrecer en nuestro sitio.
Tags: diseño, Tipografía, Tutorial
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Thursday, November 27th, 2008

Fxencore nos invita a que aprendamos a crear una realista escena espacial con Photoshop. El resultado es increíble, así que les aconsejo intentarlo, aunque mas no sea para interactuar un poco mas con las herramientas del programa, si es que están aprendiendo a manejarlo y no tienen claro su utilidad.
Comenzamos creando el fondo y con ayuda de algunos filtros los puntos que simulan ser estrellas. Seguimos dibujando el planeta y retocándolo con ayuda de algúnos efectos para darle mas realismo. En el caso de que no sepan como crear un planeta, se ofrece un tutorial detallado en el mismo sitio que les recomiendo por lo menos visitar. Es momento de agregar luces, brillos y sombras diferentes para crear el diseño completo.
Fuente: PhotoshopLady
Tags: espacio, Photoshop, Tutorial
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Wednesday, November 26th, 2008

En VectorTuts nos explican como crear un USB realista y original con Illustrator y Photoshop, basándonos en simples formas. Crearemos una brocha personalizada para el mismo, y aprenderemos a manejar el color en Illustrator. La explicación fue creada por Simona Pfreunder, una artista digital y diseñadora gráfica que ama trabajar con estos programas de Adobe.
Comenzamos creando una paleta de colores básicos que nos ayudará a lo largo del tutorial. Dibujamos la forma básica del USB y aplicamos un “gradient” para comenzar a darle algo de forma. Continuamos con algunos detalles que sumarán bastante realismo al diseño y con la creación de los botones del objeto.
La parte “complicada” es quizás dibujar unas lineas con la herramienta de pluma, y modificarlas para crear cuando estemos conformes nuestra brocha personalizada. Una vez logrado esto, finalizamos dibujando la tapa y aplicando nuestro nuevo pincel.
Tags: Illustrator, Photoshop, Tutorial, usb
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