Optimizando el swf
7 Aug, 2007En los últimos días me he estado cuestionando mucho acerca de como reducir el peso de mis swf (archivos hechos en Flash). Y en eso encontré el sitio Web Experto donde publican una serie de consejos, los cuales comparto con ustedes.
- Por lo general cuando estamos desarrollando un trabajo en Flash solemos repetir elementos en el escenario (Botones, MovieClips, Gráficos, etc). ¿Para qué dibujar lo mismo varias veces cuando podemos tener mismos símbolos con diferentes propiedades? La utilización de instancias de símbolos ayuda a bajar el tamaño final. Por ejemplo si necesitamos dos círculos de diferentes tamaños y colores, no vamos a crear dos círculos diferentes, sino creamos uno, lo convertimos en símbolo y lo copiamos en el escenario. Luego con los paneles modificamos el color y tamaño de cada uno;
- El entorno de autor de Flash fue pensado como el escritorio de un dibujante/animador. Sin embargo si necesitamos realizar alguna animación en movimiento no es recomendable realizarla fotograma por fotograma sino utilizar Interpolaciones de Movimiento debido a que Flash realiza varios cálculos complejos para crear la animación y optimizar el archivo final en peso;
- Con los mapas de bits podemos crear texturas que con vectores no podemos. Sin embargo utilizarlos incrementa varios KB al archivo final. No quiero decir que nunca hay que utilizarlos, son necesarios en muchas ocasiones, por ejemplo como fondos estáticos. Si los vamos a utilizar tratar de comprimirlos lo mejor posible sin perder mucha calidad. Para eso podemos utilizar la opción Exportar para web en Photoshop o utilizar programas como el PIXresizer;
- Al utilizar cualquier componente incrementaremos 30 KB el archivo final. Para evitar esto podemos buscar alternativas o construir nosotros mismos al elemento suplente;
- Una de las ventajas de Flash es la posibilidad de mostrar textos estáticos con cualquier tipografía. En contrapartida si utilizamos fuentes muy complejas (ejemplo: Cocaine sans) o fuentes incrustadas (en caso de utilizar textos dinámicos o de entrada) incrementaremos el peso del archivo final. Si tan solo deseamos mostrar un texto podemos utilizar fuentes pixeladas que son mucho más livianas o usar fuentes standards como Arial, Verdana, etc;
- Sigo con el tema de las fuentes, si utilizamos fuentes incrustadas, solo incorporar los caracteres necesarios;
- Al incorporar música al sitio, probar con distintos bitrate hasta encontrar un sonido entendible, no distorsionado y no muy desproporcionado en peso;
- Optimizar el código y no repetirlo. Utilizar funciones genéricas que puedan ser reutilizadas. Habituarse a usar un código centralizado y no desparramado por diferentes elementos. Utilizar más o menos comentarios dentro del código no afecta al archivo final ya que Flash no los incorpora al exportar el swf;
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Una de las cosas más difíciles es promocionar tu trabajo. Muchos no se atreven a entrar en esta aventura por este temor: NADIE ME CONOCE. Pero tranquilo(a) es diversas formas en la que puedes promocionarte.


