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	<title>ARTEgami &#187; adobe</title>
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		<title>Disponible la beta de Adobe Photoshop Lightroom 3</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isabel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Recursos]]></category>
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		<description><![CDATA[
Adobe anunció la versión beta del software Adobe Photoshop Lightroom 3 para Macintosh y Windows, un adelanto público de las funcionalidades nuevas y optimizadas que se entregarán en el próximo anuncio de producto. Lightroom es la solución esencial de flujo de trabajo de fotografía digital que ayuda a fotógrafos profesionales y aficionados a importar, administrar, [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" style="float: none;margin-left: auto;margin-right: auto" src="http://artegami.com/wp-content/uploads/2009/10/lightroom.jpg" alt="lightroom Disponible la beta de Adobe Photoshop Lightroom 3" width="400" height="130" title="Disponible la beta de Adobe Photoshop Lightroom 3" /></p>
<p>Adobe anunció la versión beta del software Adobe Photoshop Lightroom 3 para Macintosh y Windows, un adelanto público de las funcionalidades nuevas y optimizadas que se entregarán en el próximo anuncio de producto. Lightroom es la solución esencial de flujo de trabajo de fotografía digital que ayuda a fotógrafos profesionales y aficionados a importar, administrar, mejorar y mostrar rápidamente todas sus imágenes desde una sola aplicación. Disponible mediante descarga gratuita en Adobe Labs, el beta de Lightroom 3 ofrece un adelanto de las nuevas herramientas que serán incluidas en el software Lightroom 3, incluyendo herramientas de delineado, reducción de ruido sin igual e importación más intuitiva y capacidades optimizadas de <em>slideshow</em>. Adobe anima a los fotógrafos a probar este adelanto de nuevas funciones y ofrecer sus comentarios al equipo de producto.</p>
<p>“Somos muy afortunados de que una importante comunidad de fotógrafos se haya reunido en torno a Lightroom, ayudando a evolucionar la aplicación y convirtiéndola en una parte significativa de sus flujos de trabajo fotográficos”, dijo Kevin Connor, vicepresidente de gerencia de producto en Professional Digital Imaging en Adobe. “Continuamos trabajando duro en la versión 3 de Lightroom y reconocemos el valor que nuestros usuarios aportan al proceso de desarrollo; por eso queremos conocer sus comentarios para poder ofrecer el mejor producto final posible”.</p>
<p><strong>Qué hay de nuevo en el Beta de Lightroom 3 </strong></p>
<p>El beta de Lightroom 3 ha sido completamente re-diseñado con eficiencias para manejar mejor las crecientes colecciones de imágenes y mejorar la capacidad de respuesta con un motor de procesamiento de mayor calidad. En el módulo Library, un sistema de importación reconstruido hace que llevar las fotos al software sea un proceso más intuitivo. Los usuarios pueden especificar fácilmente la fuente y destino de sus imágenes y guardar las opciones comunes de procesamiento, metadata o destino como pre-configuraciones fáciles de reusar.</p>
<p>En el módulo Develop, el motor de procesamiento revisado permite a los usuarios crear imágenes de la más alta calidad. Las herramientas optimizadas Capture Sharpening y Color Noise Reduction ofrecen resultados superiores al tiempo que preservan los detalles y contrastes de las imágenes. La nueva herramienta Grain añade un grano tipo documental a las imágenes, y los dos modos Vignette nuevos ayudan a los fotógrafos a obtener un aspecto más natural.</p>
<p>El beta de Lightroom 3 también ofrece avanzadas opciones de salida, incluyendo la habilidad de exportar <em>slideshows</em> como videos con audio y pantallas de título que pueden publicarse en sitios para compartir videos o ser mejorados para medios móviles. Las nuevas capacidades de marca de agua permiten a los fotógrafos aplicar texto o información gráfica directamente a una imagen y luego ajustar el tamaño, la posición y la opacidad.  Además, los fotógrafos pueden personalizar los diagramas de impresión y guardar las configuraciones para uso futuro, lo que significa un mayor control de sus imágenes.</p>
<p><strong>Familia Adobe Photoshop</strong></p>
<p>Los software Adobe Photoshop CS4 y Photoshop CS4 Extended son el centro de la familia Photoshop, junto con soluciones para usuarios de todos los niveles que desean mostrar lo mejor de sus imágenes digitales. Photoshop Lightroom está diseñado para las necesidades de flujo de trabajo de fotógrafos profesionales y aficionados, y les ayuda a administrar, encontrar, mejorar y mostrar las imágenes de forma impactante. El software Adobe Photoshop Elements ofrece emocionantes herramientas y opciones para compartir para los aficionados a la fotografía.  Por último, cualquiera puede entrar a Photoshop.com para hacer mejoras y arreglos simples a las fotografías de forma gratuita y compartir rápidamente esas imágenes en Photoshop.com o en sitios de redes sociales.</p>
<p>Puedes descargar la versión <strong>beta de Adobe Photoshop Lightroom 3</strong> en el sitio de <a href="http://labs.adobe.com/downloads" target="_blank">Adobe</a>.</p>


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		<title>Cómo crear un sitio web en Dreamweaver con CSS</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 13:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isabel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dreamweaver]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
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		<description><![CDATA[
Muchos usan para diseñar el programa de Adobe, Dreamweaver. Un programa que nació con pocas opciones y que con los años llegó a ser muy completo, además de contar con diferentes extensiones que nos ayudan a realizar diferentes tareas de forma mas sencilla. Ideal para quienes están aprendiendo.
En el video que vamos a ver a [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-5053 aligncenter" src="http://artegami.com/wp-content/uploads/2009/10/dreamwevaver.jpg" alt="dreamwevaver Cómo crear un sitio web en Dreamweaver con CSS" width="400" height="205" title="Cómo crear un sitio web en Dreamweaver con CSS" /></p>
<p>Muchos usan para diseñar el programa de Adobe, Dreamweaver. Un programa que nació con pocas opciones y que con los años llegó a ser muy completo, además de contar con diferentes extensiones que nos ayudan a realizar diferentes tareas de forma mas sencilla. Ideal para quienes están aprendiendo.</p>
<p>En el video que vamos a ver a continuación, nos enseñan a<strong> crear una plantilla con CSS</strong> ahorrando mucho tiempo y trabajo, de forma fácil e ideal para que aprendamos un poco mas sobre este tipo de código, que es el que nos ayuda a darle estilo a nuestros elementos.</p>
<p>Los dejo para que aprovechen y practiquen un poco quienes sean usuarios de <strong>Dreamweaver</strong>.</p>
<p><a href="http://artegami.com/como-crear-un-sitio-web-en-dreamweaver-con-css/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://webdizeo.com/how-to-create-a-website-layout-in-dreamweaver-with-css" target="_blank">WebDizeo</a></p>


<p>También puedes leer<ol><li><a href='http://artegami.com/tutoriales-de-dreamweaver-cs4/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tutoriales de Dreamweaver CS4'>Tutoriales de Dreamweaver CS4</a></li><li><a href='http://artegami.com/como-crear-una-flor-de-origami/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Como crear una flor de origami'>Como crear una flor de origami</a></li><li><a href='http://artegami.com/12-videotutoriales-para-crear-iconos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 12 videotutoriales para crear iconos'>12 videotutoriales para crear iconos</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Adobe Libera los Marcos de Trabajo de Medios y Texto de la Plataforma Flash como Fuente Abierta</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isabel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) anunció dos nuevas iniciativas de fuente abierta de la Plataforma Adobe® Flash® para desarrolladores, compañías de medios y proveedores de contenido. El Open Source Media Framework (OSMF), parte del proyecto antes conocido por el nombre código Strobe, permite a los desarrolladores construir rápida y fácilmente reproductores de medios más robustos [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="adobe Adobe Libera los Marcos de Trabajo de Medios y Texto de la Plataforma Flash como Fuente Abierta" src="http://artegami.com/wp-content/uploads/2009/07/adobe.jpg" width="400" height="259" title="Adobe Libera los Marcos de Trabajo de Medios y Texto de la Plataforma Flash como Fuente Abierta" /> </p>
<p>Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) anunció dos nuevas iniciativas de fuente abierta de la <a href="http://www.adobe.com/la/flashplatform/"><u>Plataforma Adobe® Flash®</u></a> para desarrolladores, compañías de medios y proveedores de contenido. El <a href="http://www.opensourcemediaframework.com/"><u>Open Source Media Framework (OSMF)</u></a>, parte del <a href="http://www.adobe.com/products/strobe/"><u>proyecto antes conocido por el nombre código Strobe</u></a>, permite a los desarrolladores construir rápida y fácilmente reproductores de medios más robustos y ricos en funciones, mejorados para la Plataforma Adobe Flash. Por su parte, el <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/tlf/Text+Layout+Framework;jsessionid=DF1C7F2DABC7203CF1FE813FEB3FF16F"><u>Text Layout Framework (TLF)</u></a> ayudará a los desarrolladores a incorporar sofisticadas capacidades de tipografía a las aplicaciones Web. Tanto el OSMF como el TLF están disponibles ahora en forma gratuita como software de fuente abierta para ayudar a los propietarios de contenido a ampliar sus esfuerzos de medios en línea, al tiempo que buscan crear nuevas oportunidades de negocios y estrategias de monetización para la publicación en la Web. </p>
<p><b>Establecimiento de Estándar de Industria Abierta para el Desarrollo de Reproductores de Medios </b></p>
<ul>
<li>El Open Source Media Framework (OSMF) es la parte de fuente abierta del proyecto Strobe que permite contar con reproductores de medios fáciles de construir optimizados para la Plataforma Adobe Flash. </li>
<li>La arquitectura flexible de OSMF permite a los desarrolladores crear fácilmente experiencias de reproducción originales que puedan aprovechar <i>plug-ins</i> para publicidad, reportar sistemas de medición y entrega de contenido, junto con funciones estándar de reproductor de video como controles de reproducción, navegación de video, <i>buffering</i> y <a href="http://www.streamflashhd.com/"><u>Flujo Dinámico</u></a>. OSMF ofrece funcionalidades estándar junto con <i>plug-ins</i> de terceros para que los proveedores de contenido tengan la flexibilidad de adaptar las estrategias de monetización a contenidos específicos y las necesidades de sus audiencias. </li>
<li>El OSMF incluye un API para que los socios construyan <i>plug-ins</i> para servicios de valor agregado. El OSMF permitirá más innovación en cuanto a experiencias de medios en la Web porque permite a los socios experimentar con facilidad con nuevos servicios para proveedores de contenido, lo cual comunica la entrega de contenido con la presentación y monetización de los mismos. </li>
<li>El código fuente de OSMF y los componentes de software están disponibles de inmediato bajo Licencia Pública Mozilla en <a href="http://www.OpenSourceMediaFramework.com/"><u>http://www.OpenSourceMediaFramework.com/</u></a>. </li>
</ul>
<p><b>Adobe y Akamai Colaboran en Reproductor de Video Abierto </b></p>
<ul>
<li>Akamai se ha unido a Adobe para promover un avance de la industria hacia un estándar integral y de amplia adopción para reproductores de medios que soporten tecnologías de las Plataforma Adobe Flash.&#160; Akamai y Adobe están colaborando en la iniciativa de Reproductor de Video Abierto, fundada previamente por Akamai, y el lanzamiento de las tecnologías OSMF. El objetivo es asegurar un marco de trabajo consistente para el desarrollo de reproductores de medios que permitan a los desarrolladores, editores, propietarios de contenido, corporaciones y otros, construir de forma más rápida y fácil nuevos reproductores de video que creen y mantengan nuevos y productivos modelos de negocios. Con el ofrecimiento de todos los componentes para el desarrollo de reproductores de medios, los esfuerzos combinados ayudarán a fortalecer el camino de la industria hacia los estándares abiertos. </li>
</ul>
<p><b>Text Layout Framework Aprovecha la Experiencia Legendaria de Adobe en Publicación </b></p>
<ul>
<li>El TLF va más allá de lo que es posible para la diagramación de texto Web usando tecnologías HTML y CSS hoy en día, con soporte para idiomas complejos, texto bidireccional, columnas múltiples y otras funciones y controles avanzados de tipografía.&#160; El TLF es un catálogo ampliable de <a href="http://www.adobe.com/devnet/actionscript/"><u>ActionScript®</u></a> construido sobre el motor de texto de <a href="http://www.adobe.com/la/products/flashplayer/"><u>Adobe Flash Player 10</u></a> y <a href="http://www.adobe.com/la/products/air/"><u>Adobe® AIR® 1.5</u></a>. El código fuente y el componente de catálogo para TLF están disponibles como fuente abierta sin cargo bajo Licencia Pública Mozilla en <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/tlf/"><u>http://opensource.adobe.com/wiki/display/tlf/</u></a>. </li>
</ul>
<p><b>Ejemplos de TLF en acción: </b></p>
<ul>
<li><a href="http://timesreader.nytimes.com/timesreader/"><u>The New York Times TimesReader 2.0</u></a> y <a href="http://www.boston.com/bostonglobe/reader/"><u>The Boston Globe’s GlobeReader</u></a>: Con ingeniaría Adobe AIR, TimesReader 2.0 y GlobeReader aprovechan las capacidades de reflujo de texto, columnas múltiples y funciones superiores de tipografía de TLF. </li>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/presentations/"><u>Acrobat.com Presentations</u></a>: Un nuevo servicio de Adobe que ofrece una mejor manera de crear, editar y compartir presentaciones en línea. Construido sobre la Plataforma Flash de Adobe, Acrobat.com Presentations luce y se comporta como una aplicación de presentaciones de escritorio pero opera dentro del explorador Web.&#160; El TLF de fuente abierta se utiliza para todos los objetos de texto en las diapositivas. </li>
<li><a href="http://www.makebook.com/"><u>makebook</u></a>: makebook usa ampliamente el TLF para funcionalidades como flujos de texto de columnas múltiples y ubicación automática de texto alrededor de imágenes, para entregar una red de autoría creativa en línea que hace fácil que los usuarios escriban y compartan trabajo con amigos y familiares, y luego lo publiquen en la Web en todo el mundo. </li>
</ul>
<p><b>Citas</b></p>
<ul>
<li><b>Dave McAllister, director de estándares y fuente abierta en Adobe Systems</b> “Adobe tiene el compromiso de ofrecer a la comunidad las tecnologías centrales de la Plataforma Flash como fuente abierta. Con la liberación de OSMF y TLF como fuente abierta, estamos ayudando a facilitar la creación e intercambio de prácticas exitosas para el desarrollo de reproductores de medios y aplicaciones Web ricas basadas en texto. Creemos que estos esfuerzos fortalecerán la industria y llevarán a la siguiente generación de experiencias de aplicaciones, contenido y video Web”.</li>
<li><b>Tim Napoleon, Jefe de Estrategia de Medios Digitales en Akamai</b> “El Open Source Media Framework complementa y solidifica la iniciativa de Reproductor de Video Abierto de Akamai. El OSMF aprovecha el código de Reproductor de Video Abierto de Akamai y la experiencia y recursos de Adobe para brindar asistencia a compañías de medios y proveedores de contenido en la redefinición de hitos para experiencias de video en línea que trabajan con flujos de trabajo basados en estándares”.&#160; </li>
<li><b>Mark Stanley, fundador de makebook </b>“Las APIs estándar del Text Layout Framework de fuente abierta de Adobe nos dieron un rápido inicio en conjunto con los componentes high-end de makebook.com.&#160; Con TLF podemos ofrecer a nuestros clientes, de forma más fácil, las funciones tipográficas de calidad y el control de diagramación de texto que necesitan para sus proyectos de auto-publicación”. </li>
</ul>
<p><b></b></p>
<p><b>Plataforma Flash de Adobe</b></p>
<p>La Plataforma Flash de Adobe es un sistema completo de herramientas, marcos de trabajo, clientes y servidores integrados para el desarrollo de aplicaciones Web, contenido y video que corra consistentemente en múltiples sistemas operativos y dispositivos. El contenido en Adobe Flash Player alcanza más del 98 por ciento de los sistemas de escritorio conectados a Internet, y la tecnología Adobe Flash es la plataforma número 1 para video en la Web. Las principales emisoras y compañías de medios, incluyendo Disney.com, MLB.com y DIRECTV, ya usan la Plataforma Flash de Adobe para la entrega de video en la Web, y la plataforma da poder a sitios de redes sociales como YouTube y MySpace.&#160;&#160; </p>
<p><b>Enlaces Útiles</b></p>
<ul>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/textlayout/"><u>Text Layout Framework (TLF) en Adobe Labs</u></a></li>
<li><a href="http://www.opensourcemediaframework.com/"><u>Open Source Media Framework (OSMF)</u></a></li>
<li><a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/site/Home"><u>Proyectos de fuente abierta de Adobe</u></a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=eNzrn8-JFSE"><u>Video “Open at Adobe”</u></a></li>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/presentations/"><u>Acrobat.com Presentations </u></a></li>
<li><a href="http://timesreader.nytimes.com/timesreader/"><u>Descargue y vea el demo de New York Times TimesReader 2.0</u></a></li>
<li><a href="http://www.boston.com/bostonglobe/reader/"><u>Descargue The Boston Globe’s GlobeReader</u></a></li>
<li><a href="http://www.makebook.com/"><u>makebook</u></a></li>
<li><a href="http://www.openvideoplayer.com/"><u>Iniciativa de Reproductor de Video Abierto</u></a></li>
<li><a href="http://labs.adobe.com/"><u>Adobe Labs</u></a></li>
</ul>


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		<item>
		<title>Adobe anuncia MAX 2009</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isabel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
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		<description><![CDATA[ 
Adobe Systems Incorporated anunció que están abiertas las inscripciones para MAX 2009. Los participantes ya pueden inscribirse directamente en las sesiones y laboratorios de MAX 2009 de su preferencia.&#160; Adobe MAX es el lugar en el que se reúnen los más influyentes diseñadores y desarrolladores del mundo para dar forma al futuro de las [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="max Adobe anuncia MAX 2009" src="http://artegami.com/wp-content/uploads/2009/06/max.jpg" width="400" height="113" title="Adobe anuncia MAX 2009" /> </p>
<p><u>Adobe Systems Incorporated</u> anunció que están abiertas las inscripciones para MAX 2009. Los participantes ya pueden inscribirse directamente en las sesiones y laboratorios de MAX 2009 de su preferencia.&#160; Adobe MAX es el lugar en el que se reúnen los más influyentes diseñadores y desarrolladores del mundo para dar forma al futuro de las experiencias interactivas y obtener mejor nivel competitivo por medio de sesiones intensivas de desarrollo y diseño y oportunidades de relacionamiento únicas. Este año, MAX tendrá lugar del 4 a l7 de octubre en Los Angeles Convention Center en la ciudad de Los Ángeles, Califiornia. </p>
<p>Bajo el lema “Conectar. Descubrir. Inspirar.”, MAX 2009 explorará tres tendencias tecnológicas emergentes que están cambiando el panorama de las comunicaciones: la computación social, la computación en la nube y el alcance del contenido interactivo y el video a teléfonos celulares y otros dispositivos. Asimismo, se esperan las ponencias de Shantanu Narayen, CEO de Adobe, Kevin Lynch, director de tecnología de Adobe y otras luminarias de la industria, así como adelantos de tecnología, sesiones técnicas, laboratorios prácticos y exposiciones. </p>
<p><b>Cita: Kevin Lynch, Director de Tecnología en Adobe</b></p>
<p>“Este es un momento de importantes cambios y los negocios se aferran al rol de la tecnología en sus estrategias para sobrevivir y prosperar”, dijo Kevin Lynch, director de tecnología en Adobe.&#160; “MAX reunirá a algunas de las mentes más brillantes en diseño, desarrollo y negocios para discutir de qué manera se está transformando nuestra industria, y aprender nuevas técnicas y prácticas exitosas que le darán impulso a la nueva generación de aplicaciones ricas”. </p>
<p>MAX 2009 ofrece tres grupos de más de 200 sesiones y 100 laboratorios prácticos. El grupo Envision está diseñado para que quienes toman decisiones en cuanto a proyectos de desarrollo y diseño de experiencias digitales aprendan prácticas exitosas y estrategias probadas de otras organizaciones. El grupo Design se concentrará en el arte y ciencia del diseño en diferentes medios, como Web, interactivo, video, móvil e imprenta. En el grupo Develop, los desarrolladores aprenderán prácticas exitosas para la creación, construcción y despliegue de aplicaciones empresariales, móviles y Web de próxima generación.</p>
<p>Los siguientes programas MAX regresan a petición del público: </p>
<ul>
<li><a href="http://max.adobe.com/sessions/byol/"><u>BYOL Labs (Bring Your Own Laptop: </u><i><u>Trae tu propia laptop</u></i><u>)</u></a> ofrece atractivas y educativas sesiones prácticas para aprender nuevas habilidades con software Adobe. </li>
<li><a href="http://max.adobe.com/sessions/discussions/"><u>Discusiones no conferenciadas</u></a> en las que los participantes comparten presentaciones casuales acerca de importantes temas de diseño y desarrollo. </li>
<li>Russell Brown@MAX, que es la Clase Magistral esencial de <a href="http://www.adobe.com/la/products/photoshop/family/?promoid=BPDEK"><u>Adobe® Photoshop®</u></a>: un curso práctico de tres días en el que se reúnen los más importantes directores de arte, diseñadores, ilustradores y fotógrafos para prender consejos y técnicas avanzados en manejo de imágenes. </li>
</ul>
<p>Novedades:</p>
<ul>
<li><a href="http://max.adobe.com/sessions/livecycle/"><u>Combo LiveCycle@MAX</u></a>: ofrece un día y medio de entrenamiento previo acerca de los fundamentos de <a href="http://www.adobe.com/products/livecycle/?promoid=BPBVF"><u>Adobe LiveCycle® ES</u></a>.&#160; Los participantes también recibirán un pase completo para la conferencia MAX 2009, incluyendo las sesiones y laboratorios de desarrollador LiveCycle que ofrecen entrenamiento profundo acerca del próximo lanzamiento de LiveCylce ES. </li>
</ul>
<p><b>Premios MAX 2009</b></p>
<p>Ya están abiertas las inscripciones para los Premios MAX 2009, que reconocen el mejor uso de los productos y tecnologías Adobe para la creación de experiencias interactivas. Este año todos los países de Latinoamérica pueden participar de los Premios MAX 2009.&#160; Todas las inscripciones deben realizarse en línea en: <a href="http://www.adobemaxsubmission.com/submission"><u>www.adobemaxsubmission.com/submission</u></a>. La fecha de cierre de las inscripciones es el 31 de julio de 2009. </p>
<p>Se seleccionarán finalistas y ganadores en las siguientes categorías: </p>
<ul>
<li>Publicidad e Imagen de Marca </li>
<li>Educación </li>
<li>Productividad Empresarial </li>
<li>Entretenimiento </li>
<li>Móvil </li>
<li>Sector Público </li>
<li>Redes Sociales </li>
<li>Responsabilidad Social </li>
</ul>
<p>Este año, los ganadores de las categorías serán seleccionados mediante votación pública en línea. La votación en línea abrirá dos semanas antes del inicio de MAX 2009.&#160; Los primeros tres finalistas de cada categoría asistirán a MAX para mostrar sus trabajos. Para ver los finalistas y ganadores del año pasado, por favor visite la <a href="http://2008.max.adobe.com/na/experience/#?s=0&amp;p=0"><u>Galería de Finalistas y Ganadores de Premios MAX 2008</u></a>. Los ganadores de los Premios MAX 2009 serán anunciados en la ceremonia de premiación el 6 de octubre en el Teatro Nokia. </p>
<p><b>Inscripciones </b></p>
<p>Para inscribirse en MAX 2009, por favor visite la <a href="https://max.adobe.com/register"><u>página de inscripción</u></a>. Inscríbase antes del 31 de agosto de 2009 para calificar para un descuento. </p>
<p><b>Exposiciones y Patrocinios</b></p>
<p>Para información adicional acerca de patrocinios y oportunidades promocionales en MAX 2009, por favor visite la <a href="http://max.adobe.com/sponsor/"><u>página de Patrocinadores MAX</u></a> y llene el <a href="https://max.adobe.com/sponsorlist/"><u>formulario de patrocinante</u></a>. </p>
<p><b>Siga a MAX 2009 </b></p>
<ul>
<li><a href="http://max.adobe.com/blog/"><u>Blog de MAX 2009</u></a> </li>
<li><a href="http://twitter.com/adobemax/"><u>MAX 2009 en Twitter </u></a></li>
<li><a href="http://www.facebook.com/pages/Adobe-MAX-2009/55455893653"><u>MAX 2009 en Facebook </u></a></li>
</ul>


<p>También puedes leer<ol><li><a href='http://artegami.com/adobe-anuncia-el-torneo-de-diseno-layer-tennis-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Adobe Anuncia el Torneo de Diseño Layer Tennis 2009'>Adobe Anuncia el Torneo de Diseño Layer Tennis 2009</a></li><li><a href='http://artegami.com/adobe-creative-suite-cs4-le-sens-propre/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Adobe Creative Suite CS4 Le sens propre'>Adobe Creative Suite CS4 Le sens propre</a></li><li><a href='http://artegami.com/tendencias-para-logos-de-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tendencias para logos de 2009'>Tendencias para logos de 2009</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>77 tutoriales para Adobe After Effects</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 09:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Isabel</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[
Según la Wikipedia, el After Effects es un programa tipo estudio destinado principalmente a la creación de efectos especiales basado en la superposición se imágenes. Como con toda la línea de Adobe, lo que quienes de bueno “sobre los demás” es la gran cantidad de plugins disponibles que lo transforman en una herramienta mas que [...]


También puedes leer<ol><li><a href='http://artegami.com/40-tutoriales-para-after-effects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 40 tutoriales para After Effects'>40 tutoriales para After Effects</a></li><li><a href='http://artegami.com/tutorial-crear-un-logo-con-after-effects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tutorial: Crear un logo con After Effects'>Tutorial: Crear un logo con After Effects</a></li><li><a href='http://artegami.com/45-tutoriales-sobre-maya/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 45 tutoriales sobre Maya'>45 tutoriales sobre Maya</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://artegami.com/wp-content/uploads/2009/06/aftereffects.jpg" alt="aftereffects 77 tutoriales para Adobe After Effects" width="400" height="190" title="77 tutoriales para Adobe After Effects" /></p>
<p>Según la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/After_effects" target="_blank">Wikipedia</a>, el <strong>After Effects</strong> es un programa tipo estudio destinado principalmente a la creación de efectos especiales basado en la superposición se imágenes. Como con toda la línea de Adobe, lo que quienes de bueno “sobre los demás” es la gran cantidad de plugins disponibles que lo transforman en una herramienta mas que potente. Por esto es que es uno de los programas preferidos por diseñadores gráficos, productores de video y profesionales de la multimedia.</p>
<p>Si no saben utilizarlo, les recomiendo que lo intenten. Aprender sobre un nuevo programa que nos brinda cosas diferentes a Photoshop e Illustrator es sumamente interesante. Para esto pueden ver los <strong>tutoriales de After Effects</strong> que nos muestran en <a href="http://www.instantshift.com/2009/06/17/77-ultimate-round-up-of-adobe-after-effects-tutorials/" target="_blank">InstantShift</a> y comenzar a practicar.</p>


<p>También puedes leer<ol><li><a href='http://artegami.com/40-tutoriales-para-after-effects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 40 tutoriales para After Effects'>40 tutoriales para After Effects</a></li><li><a href='http://artegami.com/tutorial-crear-un-logo-con-after-effects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Tutorial: Crear un logo con After Effects'>Tutorial: Crear un logo con After Effects</a></li><li><a href='http://artegami.com/45-tutoriales-sobre-maya/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 45 tutoriales sobre Maya'>45 tutoriales sobre Maya</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
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