Monday, October 20th, 2008
Adobe Systems Incorporated (NASDAQ: ADBE) anunció un listado parcial de los presentadores que se darán cita en Adobe MAX 2008, que tendrá lugar del 16 al 19 de noviembre en el Moscone West en San Francisco. Adobe MAX es el foro de primera clase para desarrolladores, diseñadores y tomadores de decisión de negocios que crean y entregan experiencias digitales ricas y atractivas sobre diferentes medios y dispositivos.
Junto con Adobe en San Francisco se darán cita muchos de los más influyentes y celebrados diseñadores y desarrolladores de la industria de hoy en día, incluyendo:
- Eric Jordan y Tony Novak, desarrolladores Flash líderes de 2Advanced Studios, una agencia de diseño interactivo que crea soluciones de medios interactivos para clientes como AOL, Ford Motor Company, Warner Brothers, Nintendo of America, Electronic Arts, Motorola y O’Neill. 2Advanced Studios participará en un panel MAX acerca de: La Realización de la Experiencia Interactiva MAX 2008.
- El premiado director de arte de Big Spaceship, Zander Brimijoin, cuyo notable estilo combina gráficos en movimiento e interactividad en un impresionante portafolio que reúne videos musicales, juegos, stop-motion y experiencias de sitios Web. El trabajo de Brimijoin incluye los sitios Web oficiales de las conocidas películas Stranger than Fiction y 30 Days of Night. La sesión de Brimijoin en MAX, FPO: The Beast Behind the Beauty, usará ejemplos reales para ilustrar cómo los diseñadores y desarrolladores trabajan juntos para resolver problemas.
- El aclamado visionario Ken Martin, director de creatividad en la renombrada agencia de creatividad digital BLITZ. El éxito de Martin radica en la conceptualización de campañas y aplicaciones de marca para clientes como Activision, Starbucks, Adobe, Microsoft y Naked Juice. En MAX, Martin compartirá su visión de: El Desarrollo Excepcional de Experiencias de Marca y participará en el panel: La Realización de la Experiencia Interactiva MAX 2008.
- El desarrollador gurú de ColdFusion y Flex Joe Rinehart ha diseñado y desarrollado aplicaciones basadas en productos Adobe por más de diez años. Joe ha construido su reputación como líder en la comunidad de desarrolladores y se le ha publicado en revistas como Dr. Dobbs’ Journal y The Fusion Authority Quarterly Update, y es autor del marco de trabajo Model-Glue (http://www.model-glue.com/). La sesión de Rinehart en MAX, Desarrollo de Aplicaciones ColdFusion Empresariales, se adentrará en el desarrollo de los proyectos comunitarios Model-Glue, ColdSpring y Transfer.
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Tags: adobe, arte, Creatividad, diseño, Flash, internet, web, xml
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Wednesday, October 15th, 2008

Si eres como yo, que tiene dificultades seleccionando los colores. Y cuando seleccionas alguno no sabes con que otro color combinarlo, te invito a visitar Kuler. Una web diseñada por Adobe para facilitarnos la vida a los diseñadores.
Kuler te permite visualizar diferentes paletas ya hechas, así como te brinda una ayuda al combinar los colores tras indicarle cual sería el color base. Una gran fuente de inspiración.
Tags: adobe, arte, artegami, web
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Tuesday, October 14th, 2008
Con el lanzamiento y consecuente popularidad del nuevo teléfono de Apple, la red se llenó de tutoriales que nos explicaban como crear un iPhone con diferentes programas. Muchos no tienen la mejor de la calidad, pero otros si, y este es el caso del que encuentro en AdobeTutorialz.
Su nuevo tutorial, llamado: Diseñar un móvil iPhone de Apple, es extenso, ya que recorre dieciocho páginas, pero el esfuerzo vale la pena, porque obtendremos un diseño con buen aspecto, y al fin de cuentas es lo importante.
Se inicia con las formas básicas del teléfono y algo de color, damos algo de aspecto 3D y comenzamos a dibujar la pantalla. Ayudándonos con la herramienta “elipse” crearemos unwallpaper simple y nos preparamos para dibujar los paneles. Ubicamos los detalles como la hora, la batería y los iconos que vemos habitualmente en los celulares, y solo nos resta ir aplicando diversos efectos continuamente para hacerlo cada vez mas real.
Tags: adobe, arte, artegami, diseño, Tutorial, tutoriales
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Friday, October 10th, 2008
No nos olvidemos de Gimp. En los últimos años tomó un lugar importante entre los diseñadores, ya que cada vez se acerca mas a lo que nos brinda el Photoshop, haciéndolo gratuitamente, contra el dinero que nos sale obtener el programa de Adobe.
Para quienes lo utilicen, en Bulbing me encuentro un tutorial para aprender a crear un cubo Rubik con Gimp, muy fácilmente y en poco pasos. También es buena oportunidad para que quienes quieran probar el programa, lo intenten creando algo rápidamente y conociendo sus herramientas básicas.
Creamos el patrón, lo coloreamos, aplicamos efectos, duplicamos, ubicamos en donde corresponda con un poco de paciencia y obtenemos en minutos un realista cubo Rubik para incluir en nuestros diseños.
Tags: adobe, arte, artegami, diseño, HTML, Photoshop, Tutorial
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Friday, October 10th, 2008

Bolt es una de las nuevas películas de Disney, muy esperada por los amantes de la animación, sobretodo de las últimas que traen guiños para los adultos abandonando el tipo de películas que llevábamos a ver a nuestros hijos o sobrinos y quizás nos aburrían.
En AdobeTutorialz nos enseñan a crear un fondo de escritorio de Bolt, para estar actuales a la hora de diseñar alguna cabecera para nuestro nuevo sitio de cine, u otra temática similar.
Comenzaremos con el fondo negro y el círculo protagonista del diseño. Gracias a algunos efectos de capa lograremos que se vea mas en 3D, con mas vida y la textura que podemos apreciar en el poster oficial. Sumamos el texto, y al mismo lo modificamos con algunos filtros para que simule estar grabado en la medalla. Realizamos los últimos detalles y tenemos el diseño listo.
Tags: adobe, arte, artegami, diseño, Tutorial
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