Diferencias entre arte y diseño

Thursday, July 2nd, 2009

artediseno Diferencias entre arte y diseño

Una pregunta eterna es si arte es sinónimo de diseño. Moccablog nos ayuda con el tema, explicándonos como nacieron y de que se trata cada ejemplo. El hombre suele tener complicado el hecho de diferenciar lo estético de lo artístico, no necesariamente porque se traten de lo mismo, sino porque están conectados de forma importante.

Lo artístico, proviene del producto racional de un hombre que crea una sensación en quien lo recibe. Lo estético surge de la naturaleza. En diferentes ámbitos, podrían tratarse de la misma cosa, pero no lo son y para conocer mas sobre el tema es bueno leer tan interesante artículo.


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Iconos para tu computadora con motivo de Halloween

Thursday, October 23rd, 2008

Si buscas la forma adornar tu computadora, tu blog o cualquier sitio web con algunos iconos de halloween. Icon Factory está sacando una serie de iconos para Halloween que te pueden fucncionar sin ningún problema para adornar tu computadora.

Son compatibles tanto para Mac como para PC (incluyendo el Windows Vista que tanto problemas nos da).

iPhonica Halloween

02 Iconos para tu computadora con motivo de Halloween

Trick or Treat

01 Iconos para tu computadora con motivo de Halloween

Fuente: Design Bliss


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Troquel de calabaza

Wednesday, October 22nd, 2008

Si estas pensando en adornar tu casa para celebrar el Halloweend y no sabes por donde comenzar. Te puedo recomendar este genial troquel de calabaza, la verdad es muy sencillo de armar, y puede ser utilizado para darle pastillas a los niños… y no tan niños.

zucca Troquel de calabaza

De seguro llamará mucho la atención a cualquier persona que se lo entregues, y saldrá mucho más económico que mandarlas ha hacer.

Descargala del sitio original


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Excelente ilustración

Tuesday, October 21st, 2008

Me ha causado mucha risa la imagen que se ilustra a continuación, debido a que me ha parecido una manera muy atinada de presentar una causadora. La misma parece ser tan potente que los vellos han decidido sacar la bandera blanca de la paz.

braunsurrender Excelente ilustración

El concepto esta muy bien definido, y es un ejemplo claro de “Una imagen vale más que mil palabras”.

Quizás ha algunos no les agrade mucho ya que han mezclado la ilustración con una fotografía.


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Desarrolladores y Diseñadores Líderes se Reunirán en Adobe MAX 2008 en San Francisco

Monday, October 20th, 2008

Adobe Systems Incorporated  (NASDAQ: ADBE) anunció un listado parcial de los presentadores que se darán cita en Adobe MAX 2008, que tendrá lugar del 16 al 19 de noviembre en el Moscone West en San Francisco.  Adobe MAX es el foro de primera clase para desarrolladores, diseñadores y tomadores de decisión de negocios que crean  y entregan experiencias digitales ricas y atractivas sobre diferentes medios y dispositivos.

Junto con Adobe en San Francisco se darán cita muchos de los más influyentes y celebrados diseñadores y desarrolladores de la industria de hoy en día, incluyendo:

  • Eric Jordan y Tony Novak, desarrolladores Flash líderes de 2Advanced Studios, una agencia de diseño interactivo que crea soluciones de medios interactivos para clientes como AOL, Ford Motor Company, Warner Brothers, Nintendo of America, Electronic Arts, Motorola y O’Neill. 2Advanced Studios participará en un panel MAX acerca de: La Realización de la Experiencia Interactiva MAX 2008.
  • El premiado director de arte de Big Spaceship, Zander Brimijoin, cuyo notable estilo combina gráficos en movimiento e interactividad en un impresionante portafolio que reúne videos musicales, juegos, stop-motion y experiencias de sitios Web. El trabajo de Brimijoin incluye los sitios Web oficiales de las conocidas películas Stranger than Fiction y 30 Days of Night. La sesión de Brimijoin en MAX, FPO: The Beast Behind the Beauty, usará ejemplos reales para ilustrar cómo los diseñadores y desarrolladores trabajan juntos para resolver problemas.
  • El aclamado visionario Ken Martin, director de creatividad en la renombrada agencia de creatividad digital BLITZ. El éxito de Martin radica en la conceptualización de campañas y aplicaciones de marca para clientes como Activision, Starbucks, Adobe, Microsoft y Naked Juice. En MAX, Martin compartirá su visión de: El Desarrollo Excepcional de Experiencias de Marca y participará en el panel: La Realización de la Experiencia Interactiva MAX 2008.
  • El desarrollador gurú de ColdFusion y Flex Joe Rinehart ha diseñado y desarrollado aplicaciones basadas en productos Adobe por más de diez años. Joe ha construido su reputación como líder en la comunidad de desarrolladores y se le ha publicado en revistas como Dr. Dobbs’ Journal y The Fusion Authority Quarterly Update, y es autor del marco de trabajo Model-Glue (http://www.model-glue.com/). La sesión de Rinehart en MAX, Desarrollo de Aplicaciones ColdFusion Empresariales, se adentrará en el desarrollo de los proyectos comunitarios Model-Glue, ColdSpring y Transfer.

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Cine y entretenimiento