Adobe Libera los Marcos de Trabajo de Medios y Texto de la Plataforma Flash como Fuente Abierta

Monday, July 27th, 2009

adobe Adobe Libera los Marcos de Trabajo de Medios y Texto de la Plataforma Flash como Fuente Abierta

Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) anunció dos nuevas iniciativas de fuente abierta de la Plataforma Adobe® Flash® para desarrolladores, compañías de medios y proveedores de contenido. El Open Source Media Framework (OSMF), parte del proyecto antes conocido por el nombre código Strobe, permite a los desarrolladores construir rápida y fácilmente reproductores de medios más robustos y ricos en funciones, mejorados para la Plataforma Adobe Flash. Por su parte, el Text Layout Framework (TLF) ayudará a los desarrolladores a incorporar sofisticadas capacidades de tipografía a las aplicaciones Web. Tanto el OSMF como el TLF están disponibles ahora en forma gratuita como software de fuente abierta para ayudar a los propietarios de contenido a ampliar sus esfuerzos de medios en línea, al tiempo que buscan crear nuevas oportunidades de negocios y estrategias de monetización para la publicación en la Web.

Establecimiento de Estándar de Industria Abierta para el Desarrollo de Reproductores de Medios

  • El Open Source Media Framework (OSMF) es la parte de fuente abierta del proyecto Strobe que permite contar con reproductores de medios fáciles de construir optimizados para la Plataforma Adobe Flash.
  • La arquitectura flexible de OSMF permite a los desarrolladores crear fácilmente experiencias de reproducción originales que puedan aprovechar plug-ins para publicidad, reportar sistemas de medición y entrega de contenido, junto con funciones estándar de reproductor de video como controles de reproducción, navegación de video, buffering y Flujo Dinámico. OSMF ofrece funcionalidades estándar junto con plug-ins de terceros para que los proveedores de contenido tengan la flexibilidad de adaptar las estrategias de monetización a contenidos específicos y las necesidades de sus audiencias.
  • El OSMF incluye un API para que los socios construyan plug-ins para servicios de valor agregado. El OSMF permitirá más innovación en cuanto a experiencias de medios en la Web porque permite a los socios experimentar con facilidad con nuevos servicios para proveedores de contenido, lo cual comunica la entrega de contenido con la presentación y monetización de los mismos.
  • El código fuente de OSMF y los componentes de software están disponibles de inmediato bajo Licencia Pública Mozilla en http://www.OpenSourceMediaFramework.com/.

Adobe y Akamai Colaboran en Reproductor de Video Abierto

  • Akamai se ha unido a Adobe para promover un avance de la industria hacia un estándar integral y de amplia adopción para reproductores de medios que soporten tecnologías de las Plataforma Adobe Flash.  Akamai y Adobe están colaborando en la iniciativa de Reproductor de Video Abierto, fundada previamente por Akamai, y el lanzamiento de las tecnologías OSMF. El objetivo es asegurar un marco de trabajo consistente para el desarrollo de reproductores de medios que permitan a los desarrolladores, editores, propietarios de contenido, corporaciones y otros, construir de forma más rápida y fácil nuevos reproductores de video que creen y mantengan nuevos y productivos modelos de negocios. Con el ofrecimiento de todos los componentes para el desarrollo de reproductores de medios, los esfuerzos combinados ayudarán a fortalecer el camino de la industria hacia los estándares abiertos.

Text Layout Framework Aprovecha la Experiencia Legendaria de Adobe en Publicación

  • El TLF va más allá de lo que es posible para la diagramación de texto Web usando tecnologías HTML y CSS hoy en día, con soporte para idiomas complejos, texto bidireccional, columnas múltiples y otras funciones y controles avanzados de tipografía.  El TLF es un catálogo ampliable de ActionScript® construido sobre el motor de texto de Adobe Flash Player 10 y Adobe® AIR® 1.5. El código fuente y el componente de catálogo para TLF están disponibles como fuente abierta sin cargo bajo Licencia Pública Mozilla en http://opensource.adobe.com/wiki/display/tlf/.

Ejemplos de TLF en acción:

  • The New York Times TimesReader 2.0 y The Boston Globe’s GlobeReader: Con ingeniaría Adobe AIR, TimesReader 2.0 y GlobeReader aprovechan las capacidades de reflujo de texto, columnas múltiples y funciones superiores de tipografía de TLF.
  • Acrobat.com Presentations: Un nuevo servicio de Adobe que ofrece una mejor manera de crear, editar y compartir presentaciones en línea. Construido sobre la Plataforma Flash de Adobe, Acrobat.com Presentations luce y se comporta como una aplicación de presentaciones de escritorio pero opera dentro del explorador Web.  El TLF de fuente abierta se utiliza para todos los objetos de texto en las diapositivas.
  • makebook: makebook usa ampliamente el TLF para funcionalidades como flujos de texto de columnas múltiples y ubicación automática de texto alrededor de imágenes, para entregar una red de autoría creativa en línea que hace fácil que los usuarios escriban y compartan trabajo con amigos y familiares, y luego lo publiquen en la Web en todo el mundo.

Citas

  • Dave McAllister, director de estándares y fuente abierta en Adobe Systems “Adobe tiene el compromiso de ofrecer a la comunidad las tecnologías centrales de la Plataforma Flash como fuente abierta. Con la liberación de OSMF y TLF como fuente abierta, estamos ayudando a facilitar la creación e intercambio de prácticas exitosas para el desarrollo de reproductores de medios y aplicaciones Web ricas basadas en texto. Creemos que estos esfuerzos fortalecerán la industria y llevarán a la siguiente generación de experiencias de aplicaciones, contenido y video Web”.
  • Tim Napoleon, Jefe de Estrategia de Medios Digitales en Akamai “El Open Source Media Framework complementa y solidifica la iniciativa de Reproductor de Video Abierto de Akamai. El OSMF aprovecha el código de Reproductor de Video Abierto de Akamai y la experiencia y recursos de Adobe para brindar asistencia a compañías de medios y proveedores de contenido en la redefinición de hitos para experiencias de video en línea que trabajan con flujos de trabajo basados en estándares”. 
  • Mark Stanley, fundador de makebook “Las APIs estándar del Text Layout Framework de fuente abierta de Adobe nos dieron un rápido inicio en conjunto con los componentes high-end de makebook.com.  Con TLF podemos ofrecer a nuestros clientes, de forma más fácil, las funciones tipográficas de calidad y el control de diagramación de texto que necesitan para sus proyectos de auto-publicación”.

Plataforma Flash de Adobe

La Plataforma Flash de Adobe es un sistema completo de herramientas, marcos de trabajo, clientes y servidores integrados para el desarrollo de aplicaciones Web, contenido y video que corra consistentemente en múltiples sistemas operativos y dispositivos. El contenido en Adobe Flash Player alcanza más del 98 por ciento de los sistemas de escritorio conectados a Internet, y la tecnología Adobe Flash es la plataforma número 1 para video en la Web. Las principales emisoras y compañías de medios, incluyendo Disney.com, MLB.com y DIRECTV, ya usan la Plataforma Flash de Adobe para la entrega de video en la Web, y la plataforma da poder a sitios de redes sociales como YouTube y MySpace.  

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Adobe y Nvidia anuncian aceleración de GPU para Flash Player

Friday, June 19th, 2009

flash Adobe y Nvidia anuncian aceleración de GPU para Flash Player

NVIDIA, el inventor del GPU, y Adobe Systems Incorporated anunciaron que, como parte del Proyecto de Pantalla Abierta, están colaborando para optimizar Adobe® Flash® Player, un componente clave de la Plataforma Adobe Flash, y habilitarlo para aprovechar la aceleración de gráficos y videos de los GPUs en una amplia gama de dispositivos móviles con conexión a Internet como netbooks, tabletas, teléfonos móviles y otros dispositivos móviles capaces de reproducir medios.

Adobe Flash Player contará con aceleración en diferentes procesadores NVIDIA, incluyendo NVIDIA Tegra™, para permitir que los usuarios disfruten de exploración Web libre, reproducción de video H.264 y contenido rico y consistente basado en tecnología Flash en cualquier momento, en cualquier lugar y sobre cualquier plataforma.

NVIDIA también participa en el Proyecto de Pantalla Abierta, una amplia iniciativa de 25 líderes de la industria para ofrecer un ambiente runtime consistente en múltiples dispositivos. Con el liderazgo de Adobe, el Proyecto de Pantalla Abierta está dedicado a asegurar la visualización de contenido Web y aplicaciones individuales en sistemas de escritorio, netbooks, dispositivos móviles, televisores y otros aparatos electrónicos que aprovechan las capacidades de la Plataforma Flash de Adobe.  Para más información, pueden visitar el sitio del proyecto.

NVIDIA y Adobe comparten precisamente la misma visión: aplicaciones visualmente integrales que corran por igual en todos los dispositivos”, dijo Michael Rayfield, gerente general, HandHeld Business en NVIDIA.  “Los consumidores no tienen que sacrificar el funcionamiento de video continuo cuando usan plataformas pequeñas de bajo costo como las netbooks”.  Una plataforma basada en Tegra permite la reproducción rica y constante que esperan de sus computadoras de escritorio”.

“La experiencia única de NVIDIA le convierte en un socio ideal para que Adobe integre aceleración de gráficos y videos en la Plataforma Adobe Flash, lo que beneficia a todo tipo de dispositivos”, dijo David Wadhwani, gerente general y vicepresidente de la Unidad de Negocios de Plataforma en Adobe. “Flash Player aprovechará el poder de los GPUs para ofrecer una experiencia Web rica, comparable con los sistemas de escritorio, en una amplia gama de dispositivos”.

Acerca de la Plataforma Flash

La Plataforma Flash de Adobe es un sistema completo de herramientas, marcos de trabajo, clientes y servidores integrados para el desarrollo de aplicaciones Web, contenido y video que corra consistentemente en múltiples sistemas operativos y dispositivos. El contenido en Adobe Flash Player alcanza más del 98 por ciento de los sistemas de escritorio conectados a Internet, y la tecnología Adobe Flash es la plataforma número 1 para video en la Web. Además, hasta la fecha se han registrado más de 1 millón de descargas de Flex.

NVIDIA es el líder mundial en tecnologías de cómputo visual y el inventor de la GPU, un procesador de alto desempeño que genera sorprendentes gráficos interactivos en estaciones de trabajo, computadoras personales, consolas de juego y dispositivos móviles. NVIDIA atiende al mercado de entretenimiento y consumo con sus productos GeForce®, al mercado de diseño profesional y visualización con sus productos Quadro®, y al mercado de cómputo de alto desempeño con sus productos Tesla™. NVIDIA tiene sus oficinas corporativas ubicadas en Santa Clara, California, y tiene oficinas representativas en Asia, Europa, y las Américas.


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