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Aprende a crear un cubo Rubik con Gimp

Friday, October 10th, 2008

No nos olvidemos de Gimp. En los últimos años tomó un lugar importante entre los diseñadores, ya que cada vez se acerca mas a lo que nos brinda el Photoshop, haciéndolo gratuitamente, contra el dinero que nos sale obtener el programa de Adobe.
Para quienes lo utilicen, en Bulbing me encuentro un tutorial para aprender a crear un cubo Rubik con Gimp, muy fácilmente y en poco pasos. También es buena oportunidad para que quienes quieran probar el programa, lo intenten creando algo rápidamente y conociendo sus herramientas básicas.

Creamos el patrón, lo coloreamos, aplicamos efectos, duplicamos, ubicamos en donde corresponda con un poco de paciencia y obtenemos en minutos un realista cubo Rubik para incluir en nuestros diseños.


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Mas de 450 gradients para Photoshop

Thursday, October 9th, 2008

Definitivamente una de las mayores colecciones de “gradients” para Photoshop la que encuentro en All web design resources. La lista incluye mas de 450 gradients repartidos en diferentes paquetes, la gran mayoría del sitio de diseñadores Deviantart, además de otras webs reconocidas de recursos.
Coloridos, con transparencias, oscuros, inspirados en colores de metales y en diferentes gamas de tonos que harán que definitivamente encontremos el que andamos necesitando.

No dejen de visitarla, este tipo de recursos pueden salvarnos en mas de una oportunidad, dándole vida a un diseño aburrido, o movimiento a un fondo demasiado plano, pero siendo sutiles de ser necesario.


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30 efectos de texto en Photoshop

Thursday, October 9th, 2008

Navegando por la red podemos encontrar millones de tutoriales para Photoshop. Pero claro, encontrar tutoriales de calidad no es lo mismo. Si bien cada vez hay mas, seguramente porque cada vez es mayor la cantidad de gente que se dedica a esto, siempre es bueno saber donde encontrar rápidamente buenas explicaciones.

En Six Revisions recopilaron 30 excelentes tutoriales para lograr los mejores efectos de texto en Photoshop. Todos tomados de sitios referentes en este tema, como PsdTuts, PsHero y Abduzeedo, o sea que la calidad esta garantizada. Visita recomendada, mas de uno de estos ejemplos quedarían muy bien en alguna cabecera.


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Adobe Presenta Adelantos en Pruebas Móviles en Creative Suite 4

Thursday, October 9th, 2008

Adobe Systems Incorporated (NASDAQ: ADBE) anunció el software Adobe® Device Central® CS4, la siguiente generación de ambiente de prueba y pre-visualización de contenido móvil. Se trata de un componente fuertemente integrado en toda la línea de producto Adobe Creative Suite® 4: Adobe Device Central CS4 simplifica dramáticamente el flujo de trabajo de creativos profesionales y desarrolladores que producen contenido rico y videos compatibles con Flash® Player para teléfonos móviles y dispositivos electrónicos. Con más de 450 perfiles de dispositivos actualizados de manera dinámica, Device Central CS4 permite a los usuarios probar fácilmente el contenido diseñado con los software Adobe Photoshop® CS4, Adobe Flash® CS4 Professional, Adobe Illustrator® CS4, Adobe After Effects® CS4, Adobe Premiere® Pro CS4 y Adobe Dreamweaver® CS4.

“Con esta nueva generación de herramientas en Creative Suite 4 y Device Central CS4, Adobe otorga a los creativos profesionales el poder de ofrecer excelente contenido a un amplio conjunto de plataformas móviles”, dijo Gary Kovacs, vicepresidente y gerente general de Móvil y Dispositivos en Adobe. “Device Central CS4 simplifica dramáticamente el proceso de prueba y reduce el tiempo de producción para llevar experiencias de usuario ricas y consistentes a cientos de los modelos de dispositivos más recientes en todo el mundo”.
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Como crear agua realista con Photoshop

Wednesday, October 8th, 2008

Revisando los tutoriales que tengo guardados, me encontré con uno que explica claramente como crear agua realista utilizando el Photoshop. Algo necesario para los diseñadores, y que mas adelante nos va a ser útil en gran cantidad de proyectos.

Para comenzar deberemos utilizar una imagen de un grifo, del cual crearemos el agua cayendo. Con la herramienta de pluma dibujaremos el camino del agua y la pintaremos de blanco. A esta selección le aplicaremos algunos efectos teniendo en cuenta ciertos parámetros y para terminar jugaremos con la saturación del diseño. Nada complicado, ¿no?


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