Thursday, October 23rd, 2008

En el sitio Web Resources Depot nos cuentan que Icon Eden presentó tres paquetes de iconos que quieren compartir con todos. En total forman una importante colección de mas de 300 iconos gratuitos y variados, que nos resultarán útiles para infinidad de proyectos.
El primero es “Bright”, un paquete con 148 iconos relacionados con aplicaciones web, multimedia y programas diversos. En este caso, se incluyen además los archivos Eps. El segundo es Milky , el cual ya conocimos, pero que ahora contiene mas iconos que en su momento y se renueva día a día. 131 iconos en tonos verdes en las medidas 64×64 y 48×48 en formato Png. Por último, presentan el paquete “Fresh Add-on “, que en realidad es pago, pero que ofrece 59 iconos de forma libre en variados tamaños y formatos destinados a aplicaciones y temas financieros.
Todos los iconos son libres tanto para uso personal como comercial.
Tags: artegami, iconos, multimedia, web
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Tuesday, October 21st, 2008

El administrador de Colorburned nos cuenta en un reciente artículo que siempre le gustaron los motivos. Y no es para menos, ya que es uno de los recursos mas importantes a la hora de diseñar, siempre dando el detalle que le faltaba a nuestro proyecto.
Por esto es que se decidió a crear un paquete de 50 motivos para Photoshop, inspirados en texturas de diseños textiles, que podrán servir tanto para diseño web como gráfico.
Los motivos están llenos de color y de líneas geométricas, originales y quizás una buena opción como fondo de un blog personal. Animensé a utilizarlos y a jugar con las modificaciones que podemos hacerles, van a ver las cosas que pueden lograrse con un recurso tan simple.
Tags: artegami, diseño, Diseño Web, HTML, Photoshop, Recursos, web
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Monday, October 20th, 2008

Una buena opción para aprender a crear objetos 3D con nuestros programas de diseño habituales, es el tutorial de 1stwebdesigner en el cual nos explican como crear una escena 3D utilizando Photoshop e Illustrator. Tienes la opción de reemplazar el Illustrator con el Xara 3D, pero eso ya será decisión de cada uno, dependiendo si conocen el programa o no.
Para comenzar necesitaremos un fondo con nubes que podemos descargar del mismo sitio. Retocaremos el mismo haciéndolo mas brillante. Transformaremos esa nube en un remolino y ahora llegó el momento de pasar a Illustrator.
Una vez en este, creamos el texto y con ayuda de ciertos filtros lograremos que obtenga el efecto en tres dimensiones tan deseado. Llevaremos esto nuevamente a Photoshop, donde cambiaremos ciertos efectos de capa y casi habremos terminado. Solo nos falta aplicar sombras y colores al texto para que nuestro diseño cobre vida.
Tags: artegami, diseño, Illustrator, Photoshop, Tutorial, tutorials, web
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Monday, October 20th, 2008
Adobe Systems Incorporated (NASDAQ: ADBE) anunció un listado parcial de los presentadores que se darán cita en Adobe MAX 2008, que tendrá lugar del 16 al 19 de noviembre en el Moscone West en San Francisco. Adobe MAX es el foro de primera clase para desarrolladores, diseñadores y tomadores de decisión de negocios que crean y entregan experiencias digitales ricas y atractivas sobre diferentes medios y dispositivos.
Junto con Adobe en San Francisco se darán cita muchos de los más influyentes y celebrados diseñadores y desarrolladores de la industria de hoy en día, incluyendo:
- Eric Jordan y Tony Novak, desarrolladores Flash líderes de 2Advanced Studios, una agencia de diseño interactivo que crea soluciones de medios interactivos para clientes como AOL, Ford Motor Company, Warner Brothers, Nintendo of America, Electronic Arts, Motorola y O’Neill. 2Advanced Studios participará en un panel MAX acerca de: La Realización de la Experiencia Interactiva MAX 2008.
- El premiado director de arte de Big Spaceship, Zander Brimijoin, cuyo notable estilo combina gráficos en movimiento e interactividad en un impresionante portafolio que reúne videos musicales, juegos, stop-motion y experiencias de sitios Web. El trabajo de Brimijoin incluye los sitios Web oficiales de las conocidas películas Stranger than Fiction y 30 Days of Night. La sesión de Brimijoin en MAX, FPO: The Beast Behind the Beauty, usará ejemplos reales para ilustrar cómo los diseñadores y desarrolladores trabajan juntos para resolver problemas.
- El aclamado visionario Ken Martin, director de creatividad en la renombrada agencia de creatividad digital BLITZ. El éxito de Martin radica en la conceptualización de campañas y aplicaciones de marca para clientes como Activision, Starbucks, Adobe, Microsoft y Naked Juice. En MAX, Martin compartirá su visión de: El Desarrollo Excepcional de Experiencias de Marca y participará en el panel: La Realización de la Experiencia Interactiva MAX 2008.
- El desarrollador gurú de ColdFusion y Flex Joe Rinehart ha diseñado y desarrollado aplicaciones basadas en productos Adobe por más de diez años. Joe ha construido su reputación como líder en la comunidad de desarrolladores y se le ha publicado en revistas como Dr. Dobbs’ Journal y The Fusion Authority Quarterly Update, y es autor del marco de trabajo Model-Glue (http://www.model-glue.com/). La sesión de Rinehart en MAX, Desarrollo de Aplicaciones ColdFusion Empresariales, se adentrará en el desarrollo de los proyectos comunitarios Model-Glue, ColdSpring y Transfer.
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Tags: adobe, arte, Creatividad, diseño, Flash, internet, web, xml
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Friday, October 17th, 2008

Hay infinidad de marcas que lograron esto. Uno ve los logos de Coca-Cola, de Mastercard, o de Mc Donald’s y sin concentrarse en él ya sabe de que se trata. Esta es la idea de un logo exitoso. ¿Como lograrlo? Bueno, en el sitio de Pedro Govea nos muestran una lista con 10 tips para que un logo sea reconocido, que podríamos tener en cuenta cuando desarrollemos el nuestro.
- Fijar una nombre de acuerdo a los objetivos del mercado. (Evitar el uso de regionalismos, queremos que la marca recorra el mundo)
- No copiar a otra marca. (El nombre no debe ser similar a otra empresa, daría una mala imagen)
- Lograr una armonía entre la marca y el dominio de Internet. (Utilizar el mismo nombre exacto de la empresa para el sitio web)
- No usar prefijos. (eBay es una excepción. El uso de prefijos en una marca es peligroso)
- No caer en lo habitual. (Evitar usar términos que ya se ven en todos lados, como “global” o “tech”)
- Seguir las reglas gramaticales. (Respetar las reglas, incluidas mayúsculas y minúsculas correctamente)
- No crear confusión. (Ser claros con la idea, y transmitirlo)
- Debe ser fácil de recordar y pronunciar. (Un nombre que todos puedan recordar y citar fácilmente nos dará mas clientes)
- Debe ser una marca entendible y aceptada internamente. (Incluso en grandes empresas, hay directivos que no saben el nombre de sus productos. Esto no debe ocurrir)
- Experimentar. (Probar varias posibilidades entre los clientes potenciales antes de optar por uno)
Para conocer mas de cada punto pueden pasar por el artículo original.
Tags: arte, artegami, internet, logo, web, wordpress
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